Widzieliście Orła Cień? Pewnie tak. A twarz Anioła? :P
Może i ostatnio nasz Community Manager społeczności Diablo III -
Bashiok wypowiedział się w kilku bardziej konkretnych i wnoszących nową dozę informacji tematach. Tym niemniej jednak on chyba zwyczajnie nie był by sobą, gdyby nie zabrał również głosu w mniej poważnych sprawach. Zastanawialiście się może kiedyś czemu nigdy nie widzieliście twarzy Tyrael'a? Dzisiaj możecie poznać oficjalne stanowisko studia w tej sprawie - oj ma facet specyficzne poczucie humoru. Chociaż nie mogę odmówić mu także tego, że udzielił trochę informacji na nieco bardziej istotny wątek.
Zacznijmy może od tej bardziej kluczowej myśli. Chodzi tutaj mianowicie o to czy w 3 odsłonie świata Sanktuarium ujrzymy klucze i zamknięte skrzynie? Przyznaję nie jest to może sprawa jakiś wysokich lotów, ale sam pamiętam, że czasami w Diablo II ta kwestia bywała dość irytująca. Nikomu nie chciało się kluczy nosić, albo zapominano uzupełnić ich ilość w czasie wizyty w mieście...

Nie sądzę, aby dla kogokolwiek było niespodzianką, jeśli powiem, że skrzynie nie są naszym najwyższym priorytetem na chwilę obecną. Brakuje ostatecznej wizji w tym temacie ale osobiście uważam, że wymaganie klucza do skrzyń związane jest z klasycznym podejściem do gier typu roleplaying. Tą kwestię pozostawiliśmy w przeszłości na korzyść skupienia się na grze i innych elementach jej mechaniki. Możemy w sposób logiczny i realistyczny ustalić jak łup ze skrzyń może wpływać na rozgrywkę i graczy aby odpowiednio zaprojektować reakcję silnika gry. Nie ma tym samym sensu posiadania klucza do otwierania skrzyń.
I tak już walczycie z szansą powodzenia: po pierwsze czy skrzynia się ogólnie pojawi? Jeśli tak, jakiej jakości skrzynią jest? Wysokiej? Wtedy gra losuje i możemy sprawdzić czy dany łup jest ogólnie warty podniesienia. Wiecie co? Sporo tych jeśli a wynik takiej akcji może być czasami lekko drażniący.
Nie mogę nie zgodzić się z… ceremonią (uh oh co za niebezpieczne słowo) posiadania klucza do otwarcia zamka. To bardzo namacalna i realna forma odwzorowania włożonej pracy i psychicznej potrzeby otrzymania nagrody. Noszę klucz, otwiera on zamek - za którym znajduje się fajna rzecz. Ale jednocześnie chcemy jak najmniej wpływać na inwentarz i jego zapełnianie a noszenie kluczy w naszym odczuciu jest swego rodzaju karą. Znalezienie skrzyni i nie posiadanie klucza aby ją otworzyć nie sprawia wrażenia dobrej zabawy, jest raczej denerwujące. Dlatego właśnie klucze najprawdopodobniej znikną kompletnie.
To jedziemy teraz z tej nieco bardziej „absurdalnej” beczki (podejście czy jak inaczej nazwać sposób zachowania
Bashiok'a w kwestii niektórych tematów i ich doboru jest dość oryginalny - nie uważacie?): Czemu nigdy nie widzieliśmy twarzy Tyrael'a?
Z tego co słyszałem Anioły są wibracją światła i dźwięku oraz nie posiadają formy cielesnej.
Osoby, które miały przyjemność zaznajomić się z pierwszą częścią trylogii Sin of War wiedzą, że to stwierdzenie Community Managera jest jak najbardziej adekwatne do tego co prezentowała treść książki. Oczywiście Anioły mogą ukazywać się jako istoty posiadające ciało i twarz ale robią to chyba tylko dlatego aby ukryć swoje prawdziwe oblicze przed śmiertelnikami. (Widział ktoś serial Supernatural i to jak pewna pani będąca Medium chciała poznać prawdziwą naturę jednego z Aniołów? W każdym bądź razie jej oczy po tej próbie nie mogły zobaczyć już niczego więcej...).
Prawda, prawda, mogą przybrać ludzką formę (Uważam, że Inarius uczynił to z czystej arogancji?). W przeciwieństwie do niektórych demonów, pomimo, że ich prawdziwa forma jest bez wątpienia rzeczywista i rażąca.
Taka ciekawostka*: Inarius był niegdyś Archaniołem Wysokich Niebios, członkiem Rady Angiris (5-ciu Archaniołów władających Niebiosami) i jednym ze stworzycieli Sanktuarium. Pod koniec trwania Świętej Wojny w głosowaniu nad losem Sanktuarium zagłosował za jego zniszczeniem, Archanioł Malthael wstrzymał się od głosu. Natomiast Archaniołowie Auriel, Itherael oraz najbardziej chyba rozpoznawany Tyrael wyrazili chęć ocalenia świata Sanktuarium.
*(przyp. red. diablowiki.net)