Minęły zaledwie dwa dni od chwili, kiedy pojawiły się pierwsze informacje o Upadłych (o czym powiadomił Was mój redakcyjny kolega Maciej Szajdak 23 maja w wiadomości „Powrót Upadłych!”). Wtedy też we współpracy z Dominikiem Misiakiem dzielnie przygotowali dla Was polską wersję zaktualizowanego Bestiariusza. Mi zaś dzisiaj przychodzi w udziale napisać o pierwszych pytaniach i komentarzach, jakie pojawiły się w temacie tych stworków na łamach forum Blizzarda. Za odpowiedziami na wątpliwości fanów stoi jak zwykle
Community Manager - Bashiok.
Upadli to definitywnie najbardziej głupkowate z naszych demonów. Osobiście uważam ich jako element komediowy w serii Diablo. Pomijając fakt, że musisz je zniszczyć.
Są to małe, psotliwe, frywolne ale niezbyt odważne stworzonka, takie głosy w tle, które mówią bardzo szybko i wydaje się, że umieją wymówić jedynie imiona innych upadłych. One nawet wyglądają psotliwie, mają dziwne kształty o baryłkowatej posturze i biegają na tych śmiesznych malutkich nóżkach. Stanowią one zarazem przykład największego poziomu zwariowania jaki pragniemy zaprezentować w grze. Ale także z tego względu są wspaniałe. Nie sądzę, aby ktokolwiek traktował kiedyś upadłych bardzo poważnie. Nawet nie powinny być tak traktowane, to tylko takie małe irytujące chochliki.
Gdybyśmy jednak w tym temacie przesadzili nikt nie brałby gryz odpowiednim szacunkiem a ta jest jak najbardziej mroczna i poważna. Tym niemniej jednak czasami warto mieć jakąś przerwę. Nie chcemy nieustannie bombardować gracza groteską bo rozgrywka straci swój potencjał i nawet te dziwaczne dodatki nie spełnią swojego zadania.
W tym momencie cytują naszego współproducenta Nathan'a: „The Overseer rolls seven popped collars deep” (dotyczy to mody, która ostatnio powróciła do stanów i związana jest z noszeniem kołnierzyka koszulek polo na „sztorc” - przyp. redakcja). Czyli macie kolejny powód, aby „nie dogadywać” się z upadłymi.
Hahah, zasłużyłeś na bana z tak wielu powodów... ale dobrze, odpowiem na to pytanie. Czemu? Nie mam pojęcia, ale to ważna obserwacja. Twoje zdenerwowanie tą sprawą sprawiło, że zacząłem się chichotać.
Tak, zgadza się na widoku modelu z bliska pojawia się tu „obcinanie”. Szaman dostał ten sztylet stosunkowo niedawno. Na moim poprzednim awatarze widać poprzedni model. Sztylet dodano z lekkimi zmianami w modelu i ponownym procesem nakładania tekstur aby sprawić, że Szaman będzie wyglądał groźniej (pah dum chhhh!) Zahartowaliśmy go trochę. „Obcinanie” to coś, czego zawsze staramy się uniknąć podczas tworzenia animacji, dobieraniu zestawu przedmiotów i modeli. W tym przypadku tego elementu nie da się zauważyć z widoku kamery w grze.
Nie tworzymy modeli, tekstur i środowiska do takiego poziomu zbliżeń. W takich aktualizacjach pokazujemy Wam wszystko z takiej perspektywy abyście mogli zobaczyć wszystko bardzo dokładnie.
Kończąc chciałem powiedzieć, że jestem gotowy i chętny do rozmów na temat obserwacji I prowadzenia dyskusji na ten temat. Nie czepiajcie się jednak tego typu drobnostek.
BeLial (którego notabene dzisiaj, nie wiem jakim cudem, udało mi się ubiec w napisaniu tej wiadomości! Hr hr hr - ciężkie jest czasami życie redaktora :D) na temat wyglądu i prezencji Upadłych? Zapraszam do jego krótkiego komentarza na ten temat:
Nowa wersja Upadłych prezentuje się nadzwyczaj okazale. Widać że Blizzard stara się nawiązać do bestii z drugiej odsłony Diablo. Żałuję jednak że nie przyszło Nam "usłyszeć" owych potworów, jednak z całą pewnością na tegorocznym BlizzConie to się zmieni :) Fajnie że team tworzący grę puścił wodze fantazji tworząc kilka całkiem fajnie wyglądających odmian Fallenów.