Interfejs użytkownika w Diablo 3

Data publikacji : 28.03.2009

Bashiok tłumaczy na oficjalnym forum Battle.net zastosowanie inteligentnego interfejsu użytkownika. Jak się okazuje, na pozór zwykły interfejs w którym znajdują się umiejętności postaci, zmieniono w inteligentną i interaktywną część gry, która pomoże każdemu graczowi w doborze swoich umiejętności. Znany nam do tej pory interfejs gry został już przebudowany i różni się znacznie od tego, znanego nam z ubiegłorocznego BlizzConu.

W Diablo III znajdzie się siedem miejsc w których będzie można umieścić nasze skille. Cztery na pasku, jedną na lewym przycisku myszy, oraz dwie na prawym. Dwie na prawym przycisku myszy mogą być swobodnie wymieniane przez użycie przycisku Tab, lub scrolla na myszce.

Obecnie dowolna umiejętność może być umieszczona w jednym z tych miejsc. Gra stara się jednak również pomóc w ich umieszczeniu. Kiedy uczysz się nowej umiejętności, gra postara się inteligentnie umieścić ją dla ciebie. Na przykład, kiedy nauczysz się zaklęcia buffującego, lub nienakierowywanego aoe (Horrify Witch Doctora, Ground Stomp Barbarzyńcy itd.) zostanie ono umieszczone na pasku umiejętności, gdyż nie jest to coś z czego korzysta się kierując na przeciwnika za pomocą myszki. Dla umiejętności z których korzysta się celując w przeciwnika (na przykład Magic Missile Wizarda), gra postara się umieścić je na przyciskach myszki. Tak więc po nauczeniu się umiejętności pojawia się ona od razu na twoim pasku, w miejscu, gdzie korzystanie z niej wydaje się najbardziej sensowne.

Ale mimo, że gra stara się pomóc w umiejscawianiu skilli, możesz je swobodnie rozmieszczać. Jeśli masz ochotę używać Magic Missile korzystając z pierwszego klawisza paska (przycisku 1 na twojej klawiaturze), możesz to zrobić, a zaklęcie poszybuje w kierunku tego, gdzie wskazuje kursor. Możesz tak robić z dowolnymi umiejętnościami.

System automatycznie umieszcza skille tam, gdzie ma to największy sens, ale pozwala również swobodnie zmieniać to według uznania gracza. Jest to dosyć dobre podejście, możesz grać jak chcesz, jednak gra zaoferuje przydatne wskazówki na samym początku. Myślę również, że pomoże to w nieco większej swobodzie wyboru talentów.

 

Autor: Dominik "BeLial" Misiak, Grzegorz "Sigmar" Sadziński
Data publikacji : 28.03.2009
Data modyfikacji : 29.03.2009
Liczba wyświetleń tekstu: 1465
Tagi:

Komentarz (0)

  • Brak komentarzy