strona główna | panel użytkownika | mapa serwisu | pełna wersja

Diablo 3


wersja mobilna
Pozostałe serwisy: StarCraft2 | World of WarCraft

community manager


  • Tryb Hardcore - czy wyrzucanie przedmiotów przez poległą postać byłoby fajne?
    Dodano: 26 kwietnia 2012
    komentarzy: 80
    Tryb Hardcore w Diablo III będzie czymś niebywale ekscytującym dla wielu graczy. Każdy będzie mógł sprawdzić swoje umiejętności w najtrudniejszych warunkach. Deweloperzy zastanawiają się nad urozmaiceniem rozgrywki chociażby przez wprowadzenie systemu wyrzucania przedmiotów po tym, jak zginęła postać.
  • Bashiok - "Poczatek gry jest dokładnie stworzonym, liniowym doświadczeniem..."
    Dodano: 23 kwietnia 2012
    komentarzy: 65
    Community Manager Bashiok wyjaśnia na oficjalnym forum sposób w jakim gracz prowadzony jest na samym początku rozgrywki. Wszystkie zabiegi związane z poznawaniem umiejętności, odblokowywaniem run, rzemieślników, są skrupulatnie przemyślane i zaimplementowane do rozgrywki tak, by każdy gracz, nawet ten, który nigdy nie miał styczności z serią Diablo, mógł swobodnie poznać krok po kroku mechanizmy gry.
  • Bashiok uzupełnia informacje na temat poziomu Inferno
    Dodano: 4 kwietnia 2012
    komentarzy: 47
    Kilka godzin temu informowaliśmy na łamach naszego portalu tematycznego o zmianach w poziomie trudności Inferno. Teraz natomiast serwujemy uzupełnienie wszystkich wiadomości w tej kwestii jakie przedstawił Bashiok na oficjalnym forum. Zapraszamy!
  • Wuluxar o poziomie trudności Inferno
    Dodano: 4 kwietnia 2012
    komentarzy: 48
    Community Manager Wuluxar wypowiedział się na oficjalnym forum na temat poziomu Inferno oraz zmian, jakie ostatnimi czasy zostały wprowadzone do gry. Jak już wiele razy deklarowano, Diablo III na poziomie trudności Inferno będzie grą niebywale trudną do przejścia. Twórcy postarali się o progresywny wzrost wyzwania na Inferno, by gracze odczuwali postęp wraz z przechodzeniem kolejnych etapów gry.
  • Bashiok o zmianach w poziomie trudności Inferno
    Dodano: 31 marca 2012
    komentarzy: 139
    Ostatnimi czasy społeczności fanów trzeciej odsłony Diablo doskwierała nuda z powodu braku nowych informacji z mrocznego sanktuarium. Ogłoszenie daty premiery Diablo III przez firmę Blizzard Entertainment uspokoiło graczy, którzy każdego dnia wyczekiwali tej najistotniejszej wiadomości. Czy Niebiescy są w stanie zaskoczyć nas czymś nowym przed premierą? Jak się okazuje... tak!
  • Niebiescy o współczynnikach magic find, gold find, poziomie trudności gry, zbliżających się wielkimi krokami zapowiedziach
    Dodano: 3 marca 2012
    komentarzy: 251
    Temat magic find w Diablo III został zaniechany ostatnimi czasy na łamach oficjalnego forum dyskusyjnego. Fani skupili się na najważniejszych aspektach gry, jakie zostały zmienione wraz z wprowadzenie patch v13 i pojawieniem się dziennika głównego producenta gry Jaya Wilsona.
  • The Hall of Fallen Heroes - miejsce spoczynku poległych postaci
    Dodano: 12 lutego 2012
    komentarzy: 51
    Bahiok wypowiedział się w kwestii postaci, które polegną na polu walki w trybie hardcore. Jeden z fanów zastanawiał się, czy taki bohater zabierać będzie jeden wolny slot przeznaczony dla postaci. Początkowo w planach deweloperów było stworzenie cmentarza dla poległych bohaterów, który nosił nazwę Hall of the Dead.
  • Publiczny czat jednak dostępny - Bashiok przyznaje się do błędu
    Dodano: 9 lutego 2012
    komentarzy: 62
    Każdy ma prawo do popełniania błędów, nawet nieomylni i wielbiący samych siebie Community Managerowie, którzy dzielą się z fanami informacjami z "pierwszej ręki", które są "sprawdzone", gdyż pochodzą z jedynego "wiarygodnego" źródła, czyli z siedziby głównej firmy Blizzard Entertainment. Dyskusja jaka rozpętała się wokół braku globalnych czatów w Diablo III była tak w zasadzie nie potrzebna... Dlaczego?
  • Bashiok ćwierka na Twitterze
    Dodano: 7 lutego 2012
    komentarzy: 87
    Community Manager Bashiok przeprowadził wczoraj na swoim Twitterowym kanale małą sesję, w której fani mogli zadawać pracownikowi Blizzarda nurtujące ich pytania. Bash zadeklarował się, iż przez godzinę odpowie na te najbardziej interesujące. Czy dowiedzieliśmy się czegoś naprawdę interesującego?
  • Bashiok o prywatnej skrzyni w Diablo III
    Dodano: 2 lutego 2012
    komentarzy: 60
    Bashiok wyjaśnił na forum ideę jaką kierowali się deweloperzy przy projektowaniu współdzielonej skrzynki w stosunku do liczby przypisanych postaci na koncie Battle.net. Fani zastanawiają się bowiem, czy przestrzeń w prywatnym kufrze będzie wystarczają.
  • W Diablo III nie doświadczymy spektakularnych animacji śmierci
    Dodano: 30 stycznia 2012
    komentarzy: 90
    Zapewne większa cześć osób pamięta pierwszy gameplay trailer z Diablo III, prezentowany podczas Worldwide Invitational 2008 w Paryżu, gdzie deweloperzy przedstawili świeżo zapowiedzianą grę. Jedna z końcowych scen obrazująca walkę kilku bohaterów z Siegebreakerem wyrywała fanów w owym czasie z butów. Powodem takich "górnolotnych doznań" były oskryptowane animacje śmierci Barbarzyńcy, któremu wspomniany wcześniej przeciwnik w efektowny sposób odgryza głowę.
  • Czy nowe atrybuty ograniczą liczbę buildów?
    Dodano: 28 stycznia 2012
    komentarzy: 39
    Fani zastanawiają się, czy wprowadzone zmiany w podstawowych atrybutach przyczynią się do zmniejszenia liczby buildów dostępnych w Diablo III. Community Manager Nakatoir uspakaja, twierdząc tym samym, że zaimplementowany zmiany mają na celu podjęcie szybszej decyzji, czy dany przedmiot odpowiedni jest dla prowadzonej przez nas klasy postaci.
  • Niebiescy o bugach w becie, procesie projektowania Diablo III
    Dodano: 26 stycznia 2012
    komentarzy: 68
    Wczoraj na łamach oficjalnego forum, Vasadan podzielił się z fanami szczegółowymi statystyki związanymi z błędami jakie raportowane są Blizzardowi. Pracownik Blizzarda z dumą obwieścił, iż przekroczyliśmy magiczną liczbę 5000 zgłoszonych bugów w samej becie, z czego 856 to błędy unikalne. Niskie pokłony w stronę Blizzarda za wyeliminowanie ich wszystkich, miejmy tylko nadzieję że pozostałe etapy gry są równie skrupulatnie analizowane przez wewnętrznych testerów w firmie.
  • Bashiok - Podstawowe atrybuty są ważne
    Dodano: 23 stycznia 2012
    komentarzy: 55
    Wprowadzone zmiany w atrybutach stanowią interesujące podłoże dla buildów jakie gracze będą odkrywać. Bashiok wyjaśnił bowiem na oficjalnym forum system działania nowych atrybutów, które ostatnimi czasy zostały wprowadzone do gry. Deweloperzy obmyślili różnorakie kwestie wykorzystania poszczególnych statystyk postać, dzięki czemu gracze będą mieć szerokie pole do popisu w tworzeniu swoich postaci.
  • Bashiok o systemach umiejętności, oraz becie Diablo III
    Dodano: 15 września 2011
    komentarzy: 154
    Bashiok w jednym z tematów na oficjalnym forum wypowiedział się szczegółowo na temat nowych rozwiązań w Diablo III, które dotyczą systemu umiejętności i automatycznego rozdzielania punktów statystyk. Uzasadnienie jakie przytacza Community Manager wydaje się być poparte latami doświadczeń i solidnego analizowania najlepszych rozwiązań, które firma Blizzard Entertainment wprowadza do swoich najnowszych tytułów. Więcej informacji w rozwinięciu wiadomości.
  • Bashiok wyjaśnia decyzję usunięcia skill pointów z DIII
    Dodano: 2 sierpnia 2011
    komentarzy: 60
    Dzięki wczorajszym informacjom jakie udostępnione zostały wyczekującym fanom, pojawiło się wiele pytań dotyczących usunięcia skill pointów, oraz traitsów (cech) z Diablo III. Prowadzone dyskusje na oficjalnym forum zmusiły Community Managera Bashioka do wyjaśnienia użytkownikom jakimi priorytetami kierowali się deweloperzy poczynając tak wielkie zmiany.
  • Przedmioty i ich poziomy w Diablo III
    Dodano: 18 czerwca 2011
    komentarzy: 64
    Na oficjalnym forum Blizzarda, Community Manager odpowiedzialny za społeczność fanów trzeciej odsłony Diablo podzielił się informacjami, oraz konceptami, które obrazują poszczególne poziomy zbroi. Niektórzy z fanów twierdzą bowiem, że 18 przygotowanych przez deweloperów poziomów przedmiotów, to za mało jak na dzisiejsze standardy.
  • Blue posty - przedmioty, Diablo III Bestsellerem!
    Dodano: 11 czerwca 2011
    komentarzy: 59
    Po długiej nieobecności Community Managera na oficjalnym forum firmy Blizzard Entertainment, oraz Twitterze, Bashiok wraca do fanów by podzielić się z nimi kilkoma informacjami w jednym z tematów na forum. Wiadomości jakie serwuje nam CM nie wnoszą niczego nowego, a są jedynie potwierdzeniem informacji jakie znamy już od dłuższego czasu. Nie można oczywiście spodziewać się wielkich rewolucji, szczególnie teraz, gdy zbliżamy się do rozpoczęcia beta testów trzeciej odsłony Diablo.
  • Tłumaczenie wywiadu z Jayem Wilsonem, info na temat UI
    Dodano: 3 maja 2011
    komentarzy: 71
    Kilka dni temu na łamach naszego portalu pojawiła się wiadomość na temat wywiadu jaki przeprowadzony został przez redaktorów Chińskiego fansajtu Diablo III. Niestety nie mogliśmy przedstawić pełnego tłumaczenia pytań jakie zadawane były Jayowi z powodu bariery językowej. Dzisiaj natomiast udało się nam przełożyć oryginalny transkrypt wywiadu, który znalazł się na forum diablo.incgamers.com. Serdecznie zapraszamy!
  • Blue posty - najemnicy w Diablo III + bonus!
    Dodano: 29 kwietnia 2011
    komentarzy: 20
    Gracze znających system walki w drugiej odsłonie Diablo, szybko docenili wartość najemników szczególnie tych, z drugiego aktu. Dla jednych byli nieodzownym elementem jaki towarzyszył podczas wymyślania coraz to nowszych buildów, inni natomiast uważali ich za zbędny dodatek. Oczywiście zależało to od klasy jaką zdecydowaliśmy się grać. Fani z oficjalnego forum uważają, że czarodziejka nie mogła się obejść bez najemnika na wyższych poziomach trudności.
  • Blue posty - zdobywanie poziomów w Diablo III
    Dodano: 7 kwietnia 2011
    komentarzy: 16
    Na oficjalnym forum firmy Blizzard Entertainment, Community Manager Bashiok wypowiedział się na temat jednego z najistotniejszych elementów serii Diablo, jakim jest zdobywanie doświadczenia, oraz podnoszenie poziomu swojej postaci przez rozgramianie hord mrocznych bestii. Bashiok dogłębnie wyjaśnił ogólną ideę levelowania, i zmiany jakie towarzyszyć będą graczom w trzeciej części Diablo.
  • Reset Laddera Diablo II, wprowadzenie do Aren PvP
    Dodano: 22 marca 2011
    komentarzy: 46
    Jak informuje Community Manager Bashiok, już wkrótce, 28 Marca doczekamy się kolejnego resetu laddera w Diablo II. Tradycyjnie, po zrestartowaniu laddera wszystkie postaci przekonwertowane zostaną na nie-ladderowe. Jest to z całą pewnością świetna okazja, by ponownie stanąć do walki w mrocznym sanktuarium. Jak widać, Diablo II wciąż tętni swoim życiem, a firma Blizzard Entertainment nie zapomina o wiernych graczach.
  • Blue posty - cechy w Diablo III
    Dodano: 11 marca 2011
    komentarzy: 28
    Bashiok na oficjalnym forum wypowiedział się na temat nowego systemu w Diablo III, jakim są cechy. Jak już wszyscy wiemy z zeszłorocznego BlizzConu, cechy (traits), to nic innego jak pasywne umiejętności pozwalające w znacznym stopniu dostosować swoją postać do wybranego buildu.
  • Blue posty - proces developerski Diablo III, przedmioty
    Dodano: 9 marca 2011
    komentarzy: 24
    Od momentu ogłoszenia prac nad trzecią odsłoną Diablo, każdy z fanów zadawał sobie to jedno pytanie: W jakim stadium zaawansowania aktualnie znajduje się gra?. Na oficjalnym forum firmy Blizzard Entertainment pojawił się kolejny post, w którym jeden z użytkowników pyta o proces tworzenia gry, oraz o to, nad czym aktualnie skupia się team developerski.
  • Blue posty - Magic Find, umiejętności
    Dodano: 1 marca 2011
    komentarzy: 44
    Bashiok na oficjalnym forum wyjaśnił zastosowanie Magic Find w trzeciej odsłonie Diablo. System ten z oczywistych powodów został inaczej zaprojektowany w najnowszej części gry, a to ze względu na brak możliwości dzielenia wypadającego łupu z graczami znajdującymi się w drużynie. Community Manager dogłębnie wyjaśnia sposób działania popularnego w poprzedniej części MF.
  • Blue posty - Q&A na temat run w Diablo III
    Dodano: 13 stycznia 2011
    komentarzy: 15
    Na oficjalnym forum firmy Blizzard Entertainment, pojawiła się lista bardzo interesujących pytań, które dotyczą tylko i wyłącznie mechaniki run w trzeciej odsłonie Diablo. System ten przechodził wiele modyfikacji od momentu zaimplementowania go do wciąż będącej w fazie produkcji gry. Mowa tu przede wszystkim o zmianach w samym wyglądzie run, przechodząc przez sposób ich działania.
  • Blue Posty - beta, kontrola bestii, Disintegrate
    Dodano: 11 stycznia 2011
    komentarzy: 9
    Na oficjalne rozpoczęcie beta testów trzeciej odsłony Diablo przyjdzie nam jeszcze długo poczekać. Blizzard bowiem nie spieszy się z przekazaniem gry do testowania przez wyczekujących fanów. Jay Wilson podczas zeszłorocznej imprezy BlizzCon 2010 wspomniał również, że jeszcze sporo wody w rzece upłynie zanim pierwsi gracze położą swoje dłonie na ich najnowszym dziele.
  • Gruntowne zmiany w podstawowych atrybutach!
    Dodano: 21 grudnia 2010
    komentarzy: 20
    Na oficjalnym forum firmy Blizzard Entertainment pojawił się bardzo interesujący wpis samego Community Managera Bashioka, który podzielił się z fanami istotnymi informacjami jakie dotyczą głównych atrybutów postaci. Element ten jak zresztą większa część innych rzeczy doczekał się gruntownej zmiany, a to za sprawą problemów na jakie napotykał team developerski.
  • Blue posty - zestawy przedmiotów, Twitter
    Dodano: 12 listopada 2010
    komentarzy: 10
    Dzisiejszego dnia, Community Manager Bashiok wyjaśnił w kilku zdaniach ogólne założenia jakie związane są z zestawami przedmiotów w Diablo III. Do tej pory nie otrzymaliśmy żadnych konkretnych informacji od developerów na temat tego elementu gry. Bashiok wyjaśnia iż „sety” zostały już zaimplementowane i wszystko działa bardzo poprawnie.
  • Czemu przedmioty unikatowe, nazwano legendarnymi?
    Dodano: 19 października 2010
    komentarzy: 20
    Dzisiejszego dnia, Community Manager Bashiok wyjaśnia, dlaczego developerzy gry postanowili zmienić nazewnictwo przedmiotów unikatowych na legendarne. W Diablo II znane wszystkim „unikaty” są szeroko dostępne i powszechne wśród graczy. Zatem używanie takiego terminu nie odzwierciedla faktycznego stanu takich przedmiotów, gdyż coś co jest dostępne na każdym niemal kroku, nie może być unikatowe.
  • Blizzard oficjalnie na targach GamesCom 2010!
    Dodano: 21 lipca 2010
    komentarzy: 19
    Dosłownie kilka chwil temu Vaneras, Community Manager firmy Blizzard Entertainment poinformował na oficjalnym forum, iż Zamieć zaszczyci swoją obecnością targi GamesCom! Oznacza to, że firma zaprezentuje tam nadchodzące tytuły, takie jak Diablo III oraz World of WarCraft Cataclysm! Oczywiście redakcja naszego portalu wybiera się na ten wspaniały event, by zebrać te najważniejsze dla fanów serii Diablo informacje.
  • Kompani w Diablo III oraz współpraca z DoT Realm!
    Dodano: 2 lipca 2010
    komentarzy: 22
    Dzisiejszego dnia mamy dla Was informacje, które bardzo rzadko były poruszane na oficjalnym forum Blizzard Entertainment, a stanowią istotny element Diablo II. Fani zastanawiają się, czy w trzeciej odsłonie gry będziemy mieć do czynienia z kompanami, podobnie jak to miało miejsce w poprzedniej części Diablo?
  • Bashiok o umiejętnościach i orężu w Diablo III
    Dodano: 1 lipca 2010
    komentarzy: 40
    Pamiętacie co mówił ostatnimi dniami Bashiok na temat maksymalnego poziomu umiejętności, jaki postacie będą mogły osiągnąć? Jeżeli nie, to odsyłamy Was do wcześniejszego newsa, w którym znaleźć możecie takie informacje. Ale może być również tak, że nie będzie chciało Wam się czytać tego, co Community Manager odpowiedzialny za trzecią odsłonę Diablo miał w tej kwestii do powiedzenia… I słusznie, bowiem wszystkie te wiadomości są już nieaktualne…
  • Czy w Diablo III brak jest nowych pomysłów?
    Dodano: 9 czerwca 2010
    komentarzy: 36
    Z nudów chyba część użytkowników oficjalnego forum stara się doszukiwać w grach Blizzarda braku polotu świeżości oraz nowych, oryginalnych pomysłów. Niektórzy twierdzą że StarCraft II dostał nową grafikę, a cała reszta została niemal bez zmian, w dodatku tacy "fani" zastanawiają się jak można było pracować tyle lat nad tą produkcją. Niewiele trzeba było czekać, żeby temat ten dotknął również trzeciej odsłony Diablo.
  • Aktualizacja oficjalnej witryny już wkrótce?
    Dodano: 8 czerwca 2010
    komentarzy: 12
    Nie da się nie zauważyć braku jakichkolwiek informacji o trzeciej odsłonie Diablo, nie wspominając już o tym, że oficjalna strona Diablo 3 została konkretnie zapuszczona, a ostatnia "większa" aktualizacja była w ubiegłym roku. No cóż, Bashiok - Community Manager odpowiedzialny za społeczność fanów serii Diablo twierdzi, iż już w niedalekiej przyszłości zobaczymy aktualizację oficjalnej witryny...
  • Nazewnictwo run w Diablo III zmienione
    Dodano: 29 maja 2010
    komentarzy: 47
    Community Manager Bashiok, poinformował na oficjalnym forum firmy Blizzard Entertainment, iż zespół developerski odpowiedzialny za trzecią odsłonę Diablo postanowił zmienić nazewnictwo run by uzyskać większą elastyczność w stosunku do tego jaką rolę będą one pełnić w grze. Aktualne nazwy run prezentują się następująco: Crimson, Indigo, Obsidian, Golden, Alabaster. W zależności od ich poziomu, nazwy będą ulegać zmianom.
  • 16:9 czy 4:3? Jaką rozdzielczość wybrać do Diablo III?
    Dodano: 20 maja 2010
    komentarzy: 18
    Minęły już czasy kiedy podstawowymi rozdzielczościami w komputerze były standardy 640x480 i 800x600, w których to poprzednia odsłona Diablo wyświetlała grafikę. Postęp technologiczny na rynku komputerowym jest tak ogromny, że nawet taki gigant i mistrz balansu jak Blizzard, zmuszony jest tworzyć swoje gry w najnowszych technologiach. Jak to będzie zatem z wysokimi rozdzielczościami i monitorami panoramicznymi w Diablo 3?
  • Obszar widzenia postaci w Diablo III + niespodzianka!
    Dodano: 15 maja 2010
    komentarzy: 20
    Na oficjalnym forum Diablo III pojawiła się interesująca wzmianka dotycząca widoczności wszystkich potworów na ekranie, bez względu na to czy bestie przebywały w zamkniętych pomieszczeniach znajdujących się nieopodal bohatera. Podczas ubiegłorocznej prezentacji gry na BlizzConie czy Gamescomie, gracze mieli możliwość dostrzeżenia potworów jakie znajdowały się w zamkniętych komnatach, przez co Blizzard spotkał się z lekką krytyką ze strony fanów.
  • O umiejętnościach Skok i Teleport + niespodzianka!
    Dodano: 11 maja 2010
    komentarzy: 9
    Dzisiejszego dnia kanał Diablo 3 na Twitterze został zaktualizowany o dość ciekawą informację. Otóż jak się okazuje, nie wszystkie klasy postaci będą posiadały odpowiednik umiejętności Skok oraz Teleport jakie znajdują się w zbiorze zdolności u Barbarzyńcy oraz Wizarda. Developerzy Blizzarda nie planują bowiem zaimplementowania takich właśnie umiejętności dla każdej z pięciu klas.
  • Rozgrywka PvP i tekstury w Diablo 3
    Dodano: 6 maja 2010
    komentarzy: 20
    Najnowsze dzieło studia Blizzard Entertainment to nie tylko zabawa przeznaczona dla jednego gracza. Developerzy chcą stworzyć całkowicie nowy tryb dla wielu graczy, który ma się znacznie różnić od tego jaki znamy z pierwszych dwóch części gry. Zniecierpliwieni fani starają się poganiać zespół tworzący Diablo 3, jednak to firma decyduje o tym jak ich najnowsze dzieło jest tworzone.
  • Potwory i ich zróżnicowanie w Diablo 3 + niespodzianka!
    Dodano: 5 maja 2010
    komentarzy: 12
    Po długim weekendzie i kolejnych dniach ciszy w świecie Diablo przyszła pora by Community Manager Bashiok ponownie zabrał głos na oficjalnym forum. Niestety konkretnych informacji jak na lekarstwo, i nie mamy czemu się dziwić, gdyż aktualnie na topie jest druga odsłona legendarnej gry RTS – StarCraft 2 Wings of Liberty. Wróćmy na chwilę do mrocznego sanktuarium Diablo i nowości jakie pojawiły się dnia dzisiejszego.
  • Co wiemy o efektach wizualnych umiejętności?
    Dodano: 22 kwietnia 2010
    komentarzy: 14
    Na zeszłorocznych filmach prezentujących czwartą, całkowicie nową klasę postaci w Diablo 3 jaką był Monk, wydany został kilkunasto minutowy filmik prezentujący możliwości owej klasy na polu walki. Nie da się ukryć że na targach odbywających się w Kolonii oraz na BlizzConie, Mnich był postacią mocno dopakowaną, żeby nie przesadzić, najsilniejszą i najbardziej efektowną jaką redaktorzy naszego serwisu mieli okazję zagrać.
  • Umiejętności i buildy w Diablo 3
    Dodano: 21 kwietnia 2010
    komentarzy: 5
    Seria uniwersum Diablo oparta była już od pierwszej części na różnego rodzaju zdolnościach magicznych czy też umiejętnościach bohatera jakim przemierzaliśmy mroczne sanktuarium. W trzeciej odsłonie Diablo, developerzy postanowili mocno przebudować system umiejętności kierowanych przez nas postaci. Dzisiejszego dnia na oficjalne forum Blizza powrócił temat nawiązujący do drzewek umiejętności oraz buildów jakie im towarzyszą.
  • Talizmany w Diablo 3, zobaczymy je ponownie?
    Dodano: 20 kwietnia 2010
    komentarzy: 7
    Czy talizmany powrócą w Diablo 3? Na chwilę obecną z informacji jakie znaleźć możemy na oficjalnym forum „niebieskich” wynika, że team developerski nie ma aktualnie w planach dodania tego elementu do najnowszej odsłony Diablo. Pracownicy Zamieci skupiają się na dużo ważniejszych kwestiach związanych z samą grą. Pytania tego nie pozostawiono jednak bez odpowiedzi.
  • Przywracanie upadłych postaci z trybu hardcore w D3
    Dodano: 17 kwietnia 2010
    komentarzy: 20
    Idea zakładania postaci w trybie hardcore jest zapewne znana wszystkim graczom drugiej części Diablo. Pomysł ten sprawdził się na zamkniętych serwerach battle.net co widać po ilości zakapturzonych postaci jakie przebywają na chatach w niniejszej grze. Zastanawiające jest jednak to, jak firma Blizzard Entertainment ma zamiar podejść do owego trybu w Diablo 3, i czy upadłe postaci będzie można wskrzeszać.
  • Automatyczne statystyki znów pod lupą?
    Dodano: 16 kwietnia 2010
    komentarzy: 6
    Czy automatyczne rozdawanie punktów pomiędzy statystyki postaci działać będzie na podobnych zasadach do w znanej nam wszystkim mega produkcji World of WarCraft? Tego typu pytanie odnaleźć możemy na oficjalnym forum Zamieci, gdzie sam Bashiok wyjaśnia po raz kolejny istotę rozdysponowywania punktów w Diablo 3. Niestety brzmi ona podobnie do tej, jaką usłyszeliśmy 13 marca bieżącego roku.
  • Kule typu "power up" w Diablo 3?
    Dodano: 14 kwietnia 2010
    komentarzy: 12
    Po długiej przerwie, na łamach oficjalnego forum ponownie pojawił się Community Manager Bashiok. Być może temat w jakim się wypowiadał zasługiwał na wyjaśnienie graczom jak developerzy trzeciej odsłony Diablo postanowili przedstawić istotę działania kapliczek. Jeden z fanów zasugerował bowiem, że jeżeli kapliczki nie spełniały dostatecznie swoich zadań, to może developerzy powinni zaimplementować do gry tzw. kule typu Power Up?
  • Statystyki postaci a przedmioty w Diablo 3
    Dodano: 19 marca 2010
    komentarzy: 23
    To że w Diablo 3 będzie istniał system automatycznego rozdawania punktów pomiędzy statystykami postaci, wiemy już od dłuższego czasy. Co jednak z różnymi rodzajami przedmiotów dla poszczególnych klas postaci? Czy w trzeciej odsłonie Diablo zobaczymy grupowanie przedmiotów w zależności od ich typu? Przyjrzyjmy się wcześniejszym wersjom gry, w których wszystkie klasy postaci mogły używać dowolnej zbroi, czy to płytowej, gotyckiej czy innego rodzaju.
  • Najważniejsze informacje ubiegłego tygodnia o Diablo 3
    Dodano: 13 marca 2010
    komentarzy: 11
    Miniony tydzień nie przyniósł nowych informacji o trzeciej odsłonie Diablo. Tradycyjnie na forum mogliśmy przeczytać kilka postów Bashioka, nawiązujących do mniej istotnych elementów Diablo 3. Spragnieni wiedzy fani, zastanawiali się między innymi nad tym, czy w najnowszej odsłonie gry wszystkie klasy postaci będą używać tarcz. Kwestia ta nie była jeszcze poruszana na forum.
  • Podziemia w Diablo 3 - kolejne zmiany?
    Dodano: 6 marca 2010
    komentarzy: 12
    W trzeciej odsłonie Diablo, podziemia będą bardzo ważnym elementem całej rozgrywki. Zaprezentowane podczas ubiegłorocznego BlizzConu stanowiły ciekawą odskocznię od terenów otwartych. Pierwsza część serii skupiała się jedynie w zamkniętych obszarach, które były bardzo klimatyczne i mroczne, a w połączeniu z niesamowitą oprawą muzyczną sprawiły że miliony graczy z całego świata wielbi po dziś dzień ten epicki tytuł.
  • <<
    <
    1
    >>
Sobota, 19 maja 2012, data aktualizacji serwisu: 18.05.2012 o godzinie 19:17
©2001-2012 Diablo 3.

Zalogowanych: 22
Aktywnych: 159